Một sự tái tưởng tượng sống động của trò chơi arcade cổ điển những năm 1980
Tôi, Robot của Jeff Minter mang đến một cách nhìn mới đầy màu sắc về trò chơi arcade cổ điển 1980, pha trộn giữa hoài niệm và thẩm mỹ hiện đại, đầy trí tuệ. Lối chơi xoay quanh việc điều khiển một robot đầu bò di chuyển trên những ô màu sắc, thay đổi trong khi tránh con Mắt luôn theo dõi. Nếu con Mắt bắt được bạn đang nhảy, trò chơi sẽ kết thúc—thêm một lớp chiến lược và thời gian. Sự kết hợp giữa các đố vui lật ô và các cấp độ bắn súng ống nhanh đảm bảo rằng mỗi giai đoạn đều năng động và hấp dẫn.
Sự quá tải về hình ảnh
Phong cách hình ảnh đặc trưng của Minter trong I, Robot nổi bật với một loạt màu sắc kaleidoscopic rực rỡ xoắn và biến đổi trong suốt trải nghiệm. Âm nhạc procedural cũng thích ứng với tiến độ của bạn, trở nên mãnh liệt hơn khi bạn tích lũy điểm và chinh phục các cấp độ ngày càng khó khăn. Các 55 giai đoạn cung cấp nhiều thử thách khác nhau, mỗi giai đoạn có một sự thay đổi riêng biệt, bao gồm chiến đấu trong đấu trường thử thách phản xạ và độ chính xác của bạn khi bạn bắn qua các đợt kẻ thù.
Mặc dù lối chơi chính rất thú vị và gây nghiện, nhưng sức hấp dẫn thực sự nằm ở chế độ ungame. Tại đây, bạn có thể khám phá hình ảnh và âm thanh của trò chơi theo tốc độ của riêng bạn, một cách chơi đùa thể hiện tài năng sáng tạo của Minter. Các bảng xếp hạng trực tuyến thêm một yếu tố cạnh tranh cho những người chơi muốn đứng đầu bảng. Tuy nhiên, một số người chơi nhận thấy rằng lối chơi có thể cảm thấy lặp đi lặp lại, và sự quá tải về hình ảnh có thể trở nên choáng ngợp.
Trải nghiệm độc đáo và ấn tượng về mặt thị giác cho người hâm mộ
I, Robot mang đến một trải nghiệm độc đáo và ấn tượng về mặt thị giác kết hợp giữa sự quyến rũ cổ điển và sự sáng tạo hiện đại. Trong khi lối chơi rất hấp dẫn và các hiệu ứng âm thanh - hình ảnh rất sống động, nó không thu hút được tất cả mọi người do tính lặp lại và hình ảnh choáng ngợp. Tuy nhiên, những người hâm mộ phong cách của Jeff Minter sẽ thấy nó rất cuốn hút.